메모리릭1 2008.12.06. 작업일지 [2008.12.06. 작업일지] 주말에도 나와서 작업하기로 했던 조원들이 모두 안나왔다..... 두고보자....... 우리조에서 혼자 학원에 와서 작업... ( ㅠㅠ ) 오늘은 기능 보다는 툴 인터페이스 쪽으로 디자인 하였고 어제 작업하였던 BSP 분할에서 메모리 릭이 있어 그 부분을 잡았다. [작업1] MapMgr 구현 원래 게임 내부 건물이 2층 건물이였다. 그래서 각 층을 이어줘야 하므로 여러맵을 읽어와서 관리 할 수 있도록 맵 매니저를 통한 맵을 관리 하도록 구조를 세웠었다. 그런데 현재 나온 한층 조차도 너무 맵이 넓어 ( DX 카메라 시야 10000.0f 에서도 잘 안보인다..-_-;; ) 단층으로 가기로 결정 했지만 나중을 위해서라도 이미 구현해놓은 맵 매니저를 안쓰긴 아까워서 오늘은 맵매.. 2008. 12. 6. 이전 1 다음