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아키텍트

[아키텍트 #2.1] 다양한 개발방법론 모델 [아키텍트 #2.1] 다양한 개발방법론 모델 글쓴이 : 리틀(http://Littlez.net/ & http://nBloger.Net) 퍼 갈때 출처를 꼭 밝히세요! 1. 폭포수 모델 설계에서 구현까지 이전 단계로 돌아가지 않고 개발을 진행해 나가는 것을 기본으로 하는 개발 방법론이다. 2. 프로토타이핑 방법론 사용자에게 시스템의 프로토타입을 제시하면서 개발을 진행하는 방법이다. 3. RAD (Rapid Application Development) 빠른 시일내에 어플리케이션을 개발하는 방법론 전체를 지칭한다. 4. RUP (Rational Unified Process) 미국 IBM의 Rational 부서가 만든 반복형 개발방법론으로, 설계에서 테스트까지 수 회 반복하며 개발을 진행하는 방법론이다. 5. .. 더보기
[아키텍트 #1] 아키텍트란? [아키텍트 #1] 아키텍트란? 글쓴이 : 리틀(http://Littlez.net/ & Http://nBloger.Net) 퍼 갈때 출처를 꼭 밝히세요! 1. 아키텍트 아키텍트는 시스템 개발의 초기 단계에 시스템의 기반이 되는 아키텍처를 설계하는데 이 아키텍쳐가 분석, 설계, 구현 등의 단계에 많은 영향을 미친다. 아키텍트카 하는 일은 결정된 명세를 프로그래밍하는 프로그래머이나 프로젝트의 원활한 진척을 계획하는 PM업무와는 다르다. 기술적 관점에서 시스템 전체를 넓게 바라 볼 수 있는 존재가 바로 아키텍트 이다. 2. 아키텍트의 주요 업무 개발에 쓰일 다양한 템플릿을 만든다. (용어나 개념의 이해는 개인에 따라 다르므로 아키텍트가 템플릿을 정리해 제공한다.) 설계 지침을 제공한다. (개발자마다 판단 기준이.. 더보기