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Develop/Map Tool 3D

2008. 12. 05. Map Editor

by deviAk 2008. 12. 5.
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2008/12/05 - [Ψ Develop/Δ Map Tool 3D] - 2008. 12. 05. Indoor Polygon Divide Logic


BSP 분할에 대한 처리를 완료 하였다.

이전 까지는 나눌 면과 겹치는 면에 대한 자르는 부분이 추가가 되지 않아 임시로 Front, Back 노드 두 곳에 넣어 놨었다.

그리고 오늘 면 분할기능을 추가하여 제대로 된 BSP 분할을 처리 하였다.

위의 사진은 공간 분할을 하기 전의 이미지 이다. ( 텍스처는 졸작 기획자 정현이형의 좀비 사진인지라 모자이크 처리... )

왼쪽 상단에 보면 WALL #0 ~ 3 까지 총 4개의 폴리곤으로 구성이 되어 있다.


분할 이후 Front Node의 모습이다.

Front 노드의 폴리곤 수는 총 5개 이다.


분할 이후의 Back Node 의 모습이다.


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